在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……当前支持英文中文,以后可能加入其他语言支持对白配音

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后收入分成……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后合理分成。……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游,一些简单3d游戏,有基本pr

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

喵喵发现主人还有堆了几天衣服还没洗!怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……绿茶洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让用衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤……PH值均衡配方,无磷无碱性残留; 微囊锁香技术,有效覆盖衣物异味,只留清香!

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是有天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关Indieva

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙热血硬派要素,形式上是传统横版闯关,实际上还有打斗,武器,枪战等元素,游戏难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG

模拟火车世界 3:雷蒂亚铁路周年纪念收藏(Train Sim World 3: RhB Anniversary Collection)

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通用电气 4/4 Ⅱ 型机车动力输出可以有效应对陡峭斜坡日益增长交通需求,使其能够轻松地在山谷间运送乘客货物……这款型号机车普遍采用了标准雷蒂亚铁路红色涂装,不过,还有多台机车添加了宣传设计,以纪念国家铁路网悠久历史……;其他设计则着重于多条雷蒂亚铁路周年纪念宣传,比如贝尔尼纳线或迪森蒂斯线,还有一辆机车展示是雷蒂亚本身历史

陶仁贤:虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》

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分享虚幻引擎《高品质写实汽车玻璃制作分享》白皮书 即使在最好条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战……为应对这一挑战,Epic Games发布了《虚幻引擎4:高品质写实汽车玻璃的制作分享》白皮书,其中解释了如何以最有效的方式创作逼真的实时车窗挡风玻璃……由Epic Games、The Mill雪佛兰联合制作的互动故事项目《The Human Race》

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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这里 XCom 给你了相当大自定义空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍背景资料,同时还配了一个蛮完善捏人系统让你定制外形……这里 XCom 做了一个简单有效的系统,可能本文标题就讲清楚了,游戏会在士兵升级时候给分配一个随机昵称……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

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正是这样讨巧外表和名字才能使得这款游戏在仅仅只推出了一支宣传片情况下就引起过国内外媒体争相报道讨论……虽然制作这款游戏主力开发人员仅仅只有兄弟俩,但他们依旧保持着较为有效开发进度,就在最近,他们又公布了一段时机演示视频……总之,他们利用了这样一个婉转而又贴近日本特色的名字预示着游戏将以“死亡”为主题

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,…………----还有什么可以聊呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快……,搞得人神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

版本:Early Access


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