没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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游戏还有一大特点是可以通过跳舞使游戏变得轻松,听起来怪怪的,目前尚不清楚具体指什么。……创作手稿 开发者还将游戏场景是如何从概念演化到精致实际画面的过程展示了出来,兴趣的小伙伴可以参考一下……诅咒的名字就叫 The Elixir of Life,从图中猜测游戏元素应该是很多

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

南方公园:雪天! - 潮感包(South Park: Snow Day! - Cred Pack)

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如今的小孩都补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你多潮感吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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在完全随机的大地图中冒险,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是次数的……后面自己招募了人后就可以选择让特定的人物来继任你的位置将寺庙中的弟子安排到每个位置,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同的职业特定的事件……奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件

跳跃之王(Jump King)

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在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……◎ 游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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发起:教练 程序一枚,主开发客户端,兼职策划,主要使用引擎Unity、cocos creator,……开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,app类,web端,微信小游戏等都可……平时需要上班,但空闲时间都可帮忙开发,需要找,以上

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