indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/south-park-snow-day-cred-pack
如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮感吧
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/steam/game/1287230
在完全随机的大地图中冒险,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是有次数的……后面自己招募了人后就可以选择让特定的人物来继任你的位置将寺庙中的弟子安排到每个位置,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同的职业有特定的事件……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件
indienova.com/steam/game/1061090
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……◎ 游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/groups/post/32765
发起:教练 程序一枚,主开发客户端,可兼职策划,主要使用引擎有Unity、cocos creator,……可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,微信小游戏等都可……平时需要上班,但空闲时间都可帮忙开发,需要可找,以上
版本:Early Access
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