占星VR / Horoscope

indienova.com/steam/game/1867640

人类各文明都起源于对星空观察,了解东方天文学是探寻东方文明起源捷径 解锁千年藏传占星学的奥秘,可以从更高维度了解自己及与他人内在联系……天行星运行规律,了解支干历法及节气根据; 关于软件中记载星占术 源于藏传密宗《大藏经》中《宿曜经……一场璀璨星空视觉盛宴,一趟优秀传统文化精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙皈依

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

符号:研究是哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号 原理与推演》。……研究意义学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号和功能游戏讨论对生成深度游戏剧情和设定有没有帮助

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是要填

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

总不能一直等待外人来管着自己。……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病……),就不能在游戏里面享受一些轻松快乐……(mo)习(yu)去了,下个月见!

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

正在参加Steam6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新主能力:鸟高速度闪避……只新Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层BOSS)疾病Buff实装:每层减除1点所抗性(疾病抗性除外……不过底层代码当初边边写每次调整还是头大。游戏交流群:QQ群:866203975

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

培植一份独特且不断进化学生名册,一边体验横跨十数年故事,一边进行策略性回合战斗。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

设计获奖游戏统计共性根据统计统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)