疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

10分钟玩了一下卸载了。 今天EPIC商城免费领,试了一下。……然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:创意。……我来假装评论一下:吃相难看,几个像素黑白卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

刀应该是由另一只手(右手)握着。单人模式,刀移动速度随时间递增,上限。……总结一下这类游戏特点:1.规则易懂,上手简单2.精通困难,失误前一直可以玩下去3.每次操作成功,立刻有分数增加反馈……(转发自:原日志地址) erufu: 看着感觉。。。。。好疼啊。。 wavegamer: 挺好

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……《拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……只要通过这项测试,你就能够实现自己梦想中计划,你能成功?……Beecarbonize关键字:策略、卡牌游戏、资源管理、生存发行日期:2023/07/31(暂无中文)你能力拯救这个星球

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,什么想对粉丝说的吗?……年半时间了,什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么?

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样?——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

巴拉特罗(Balatro)

indienova.com/steam/game/2379780

在这款令人陶醉策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势小丑牌,引爆一系列令人血脉张、……150张小丑牌,每张都有独特能力15副不同牌组,每轮游戏可供选择修改器各不相同每张小丑牌5种潜在变体……沉浸在CRT风格像素艺术中,享受细致、手工雕刻画面

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36021

星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义?最后关门声明哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:请问后面游戏运营过程是自己在做遇到什么困难,您是如何解决?……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多动作,就是基本上放在那让它自然生长自然灭亡,唯一做运营事就去回一下用户评论之类……或者说提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大帮助

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

: 只能精神支持了太远了不然考虑了 浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成方案, 不过我不在福州……,不然就可以合作一下了indieOCT: 福州?……IGG

版本:Early Access


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