孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

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16日,后海湖边槐树下,发现一名女尸,衣着整齐坐在槐树下,颈部缠绕着一根吉他弦,为主要致死原因,双手被吉他弦勒伤的痕迹……经核实所有人说的都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚的情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。……关雨珑的死何隐情?雨儿胡同有何秘密?孙美琪和雨儿胡同系列的两大侦探是否会在未来产生交集?

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

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距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~趁着刚忙活完现在手上这个为……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~ 趁着刚忙活完现在手上这个为……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92538

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

玛戈:恶霸汉堡(Mago: The Villain's Burger)

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《玛戈:恶霸汉堡》是一款采用复古画风的2D平台跳跃游戏,玩家将在其中扮演一位不幸偷吃了为邪恶霸王准备的美食的巫师

那些年,你听过的独立游戏音乐(Part 1)

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游戏难度很大,而且操作系统庞大复杂,几天不玩儿就忘了还有哪些技巧可用。……感谢上帝,了这些配乐,才能让我们平心静气的释出各种绝活儿。……可以说,游戏的音乐成功将玩家带入了游戏,功不可没

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……成效不能说改头换面吧,但也是肉眼可见的,可以说是足够“封住”了那些“影子党”的嘴了。……不过到这里其实还是一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906

所以当对行为树了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

indienova.com/groups/post/29357

发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无现在是正在做游戏么?

灾难之血(Blood of Calamity)

indienova.com/game/blood-of-calamity

属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……任务 在 Hoshu Washin 的许多城镇和村庄,很多人需要您的帮助

版本:Early Access


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