小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般亮点你懂吧……)UI菜单设计希望较高水平 非美术朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低期望,希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ

怪奇之旅(A Weird Quest)

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如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨天堂给我充电,也可以在支付宝或者微信给我支持!……游戏制作人是洛夫克拉夫特忠实粉丝,所以在世界设计时候洛式恐怖影子。……另外这个游戏有一个难度较大却有趣成就系统,还埋了少量彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中能发掘它们

会员:知行合一

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——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。……经过大家和(大)平(战)协(一)商(场),我们将工作室的名字定为“知行合一”。……微信:CSRed?

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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我们会为游戏的不同时间段制作不同LUT,通过滤镜方式来表达昼夜变化,不过这步还在制作和尝试中。……,可以加入我们官方粉丝Q群:950259918。……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信

黑色花与红山羊(黑色花与红山羊 / Black Datura & Red Goat)

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《黑色花与红山羊》是由曾经制作过《刻痕》系列蓝天使制作制作人Ladomu担任主创新作品。……新浪博:AngelsBlue原创游戏 、GameraGame玩家QQ群:913978827贴吧:蓝天使制作组吧……、刻痕吧微信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员丰富开发经验

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员丰富开发经验

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员丰富开发经验

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后旅程……博:MogGen-猫将社

建筑吧公司

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制作人独立完成了这款游戏的制作和设计,并且在制作这款游戏之前,他是一位建筑师。……【放假】,放假又会降低生产力;潜力员工要进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工不同【等级】、……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

版本:Early Access


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