秘密基地建设(Azito)

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当中必须克服敌人妨碍,与基地营运难关,才能完成史上最强秘密基地。……只要研发就可以制作出怪人、英雄与巨大机器等角色。将各个单位组织起来,建构最强机构!……此外,使用记忆卡,可将所建立单位与朋友交换。想要入手所有的单位?可得要努力喔!

一份小团队参展的简易指南

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常备展套装展架/易拉宝以及相应海报:这是比较通用宣传品,可以各展会重复用。……展真的比你想象中会累很多:不停的说,站到脚断,忙不迭应对各种,通常展会结束后还有其他你不会想要错过重要活动……辨识度工作人员装扮准备团队 T 恤或外套,帽子或徽章等明显标志物,他人更容易地认出工作人员

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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最主要是可以输出 json,也就是其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现?……如果之后能找到做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink叙事功能实属牛逼

阿鲁纳与亡灵工业家(Alruna and the Necro-Industrialists)

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地球被吸干了,只有那些可怜、衣衫褴褛骷髅散落在亡灵工业者荒原上,在对苦难生存嘲弄中,无休止地拖着沉重脚步走来走去……但他们是真正敌人吗?还是在亡灵工业者统治下,骷髅人和亡灵也遭受了同样痛苦?还有救赎?……但他们只能不停地为自己挖掘坟墓…尽头?这种蔓延会永远持续下去!这是一个连接游戏各个领域主世界

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

方程:2月28日

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刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧,它践踏了我最珍视一些故事原则。……情节,这什么鬼,难道这一幕意义单单只是为了让人想起同社《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”台词嘛……譬如还是第一话主角私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣小说人造词)习惯,我以为他收起丧尸内脏什么大用途譬如说可以用来帮他发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……轻松有趣玩法游戏以快速刷新快速攻击战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

疯王子:疯王子谈网瘾

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生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你肉体,你去做困难事,这就是奇迹

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷短视频。……事件发生变化,这样才能精彩起来。我意思是……如果在你剧情大纲里,一句话。……但共享单车车龙头是歪,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢,不过在这个游戏情况下我觉得还真是挺合适

版本:Early Access


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