indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……而且这个issue很早就关闭了,但文档至今也没有改,也没把多次碰撞加上。坑爹呢这是!!!……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/steam/game/1724910
重点全年龄!全年龄!全年龄!提示1.……故事有两个结局,历史结局和梦幻结局,还有一个隐藏的。。真梦幻结局。……我希望它有精美人物可以欣赏,希望我可以不只是历史的看客,希望我的每个选择都在塑造故事的结局
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130
我才知道,這世上,我們只能改變自己,進而影響別人,影響喔,只是影響而已,我們根本無法改變別人的這種人……當你發現時,你會發現自己已經被消磨多時了你會發現,你還會莫名地背負著滿身的罪,然後,變成全世界最沒價值的人,可以說是變成那個人的奴隸了……他會將所有的責任和錯都怪在你身上,因為,千錯萬錯都是你的錯 (又是一場消耗戰)而且,這種人非常擅長打烏賊戰,可以說是相當聰明
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
手牌滑动动画不是很流畅,有抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄……最后祝blood card越改越好
indienova.com/steam/game/1757830
元宇宙开放世界3DMMO回合制RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合制RPG!……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……CocosCreator 3D 相比 u3d 来说,他首先是免费开源的,这意味着我们的主程可以稍微魔改一下底层代码……感谢团队接受 Cocos 的专访,在最后您还有其他想要分享的话嘛?我,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)
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