猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样地方,什么大概风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样地方,什么大概风俗习惯

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样地方,什么大概风俗习惯

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个信仰的人……(一生只一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,一些自己思路,他以前做的独立游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……合适朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资老板呀

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人

NTR幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

indienova.com/steam/game/534250

苦主NTR天堂还是纯爱地狱? 你写日记习惯。……故事“你喜欢水族馆?”一个僻静房间里,你与一位名叫藤木女学生相遇。……来自开发商 Kurenaibook (Glare1more)作品,与 (让)Fujiki做爱做的事情

Adannnn7:有个问题

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26750

你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP?……我感觉这软件还挺不错,也很适合我们这种游戏,还是你们更好选择?

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……开发后期优势多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity。……,另外研究一下怎么帧冻结,我现在在工程试了一下用老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好

版本:Early Access


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