异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体随意使用的话,很可能什么时候突然暴毙了!

猫夫人(The Cat Lady)

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服毒自杀,这正是她想要的。最近这段时间,她的生活越发艰难起来。……在很久以前,她也是一个开朗的女人。……,能玩上10小时以上值了~~~

可怕的妻子高清(Scary Wife HD: Anime Horror Game)

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起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人。……起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人。……在这里你可以模拟你是否一个非常可怕的妻子。每次你见到你的妻子,她都会生你的气

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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了奖励,游戏才得以成立;没有奖励,游戏无人问津。理解游戏首先要理解奖励。……但是如果玩游戏只是为了获得奖励,无感甚至讨厌追求奖励的过程,那么没有过程乐趣的游戏和只有结果乐趣的工作什么区别了……举个例子,老虎机什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛的时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着挺感兴趣的……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

是否“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036

下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容有什么,可以往下翻阅,感谢支持!……众筹回报内容有什么?……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?

zhtroy:"小D的气球”做后感

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一个快乐的小孩叫小D,他一个漂亮的红气球,带着气球到处玩,直到一天,气球被树枝戳破了,碎片被风吹走……做对的:及时止损,避免投入更多的精力:开场本来还有一些剧情的,发现并不必要时删除掉。……2.玩的时候都去狂点屏幕了,玩家会忽略游戏想要传达的那种气氛和心情

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对于开发心态有什么影响?……游戏上线获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力转一些玩家的评测,这些结果和预期相比如何?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


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