虚空(The Void)

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当一个的灵魂被熄灭时,在一个短暂的瞬间,它会经过虚空——一个灰色的后世边境,散落在虚空中的稀少的颜色水滴将这个地方重新赋予了生命……整个虚空还居住着许多奇怪的、甚至非常可怕的生物,随着每一滴颜色的使用而改变,使你的每一个行动都会对整个世界产生影响……但也许另一种方法来使用颜色。或许一种突破虚空的永无止境的循环的方法

恐怖办公室(Horror Office)

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空气中充满了奇怪的声音,像是啮齿动物在啃咬什么东西。等等!一只兔子拿着刀,似乎想要结束你的生命。……我们想要利用夜晚独自一在办公室的熟悉而又诡异的氛围,通过一个持刀兔子的恐怖反派来增强恐惧和悬念。……这项技术使我们能够快速迭代和完善游戏体验,使《恐怖办公室》成为一场真正引人入胜且令人恐惧的冒险

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?)……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。1、的天性是好斗的

静止(Motionless)

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Motionless 是第一称射击游戏,您可以在其中测试您的准确性。……同样在游戏中,不同的敌人试图攻击您,如果您失去所有生命值,您也将失去。……您可以将时间缩短一会儿,以评估情况或使瞄准更容易。尝试使用狡猾并保存项目符号

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

伊莉丝工作室:永恒玛娜(Atelier Iris: Eternal Mana)

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众多的隐藏要素和调和物品使游戏的耐玩度大大增加。……但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的。……有这样一群,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜的力量而操纵元素,而凭空创造物体

无彩世界(Discolored)

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在沙漠的中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地说那里所有的颜色都消失了。你被派遣过去调查情况。……无彩世界 讲述了一段大约超过两小时,发生在一处荒凉之地奇异超凡的解密冒险之旅你的任务:使这个曾经五彩缤纷的世界恢复原有的色彩是什么导致颜色消失了……主要特色: - 融合了错综复杂且别出心裁解谜环节的第一称探索- 伴随你游玩过程变化和拓展的单一环境-

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……为什么会这样?……很多独立游戏都喜欢5以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾一个5的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏一起讨论开发项目!……方便透露下你们的那个项目是什么吗? ????

机器人灌篮(RoboDunk)

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●养你的团队: 你的机器升级,每次胜利带来新的技能和属性提升.……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义。……●每轮有新模组:选择使游戏每轮不同的临时技能和升级,如二段跳、电机传球、弹药倍增等等

版本:Early Access


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