威福斯的高塔 2(Tower of Waifus 2)

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征服古怪的高塔,解开谜题并拯救你的纸片人老婆

会员:兜药猫

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微博:兜

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重的事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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2 - 接下来我们player上下斜坡。……我写的初始循环会player不会掉穿平台。……thx译注:不知道indienova这活见鬼又反人类的文字编辑工具什么时候能升级一下……代码的格式我没改

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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这些小游戏有些能赋予玩家一种新的体验,当玩家很可能纳闷这是什么游戏,居然还要模拟煮饭,但我认为正是这种微小的细节这个游戏充满生动感……佛像寺庙以及各种千奇百怪的地理风貌等更加细腻地琢磨,Inch其实对于背景与前景人物的打斗以外的事情更感兴趣,他谈到:我想知道这些斗士结束打斗后都在做什么……,也就是在短短四个岛屿为主的探索空间中,几乎可以毫不重复的背景音乐陪伴,这些音乐其特征,不致于和其他音乐混为一谈

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经2年多了。……同时在steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,说实话这一成绩已远超我预期……最后,再提醒一句,《贪婪大地》目前有提供一个量大管饱的DEMO,欢迎大家前来白嫖~(记得添加愿望单)

元年浪潮后的虚拟现实

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中间段时间处在迷蒙的状态中,没能记住中间几场的内容。……在这就不多加介绍了,这个项目完全开源,兴趣和条件的可以去研究一下。……就我今年所接触到不多的VR作品来说,一下子能够想起来的还是上半年Valve的标杆应用The Lab,劲十足的

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……,所以就把一个国产的 AI 接了进去,并它认为自己就是一个 Minecraft 里的村民。……但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接的回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感

版本:Early Access


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