indienova.com/steam/game/2304440
这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……游戏采用非攻击性的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核……它超越了传统的生物相关题材的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和联系
indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/
冒险总是有收获的,金钱可以用来给冒险者购买武器或是支付学费;传家宝则可以用来升级小镇来提供更高级的装备和服务……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值……,让你做好准备之后再丢骰子看看会不会挨打;更好的随机性会在告诉你之后,给你机会戴上钢盔或者穿上铁裤裆再丢骰子看看会不会挨打
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以有不同的价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么价,……分享一下我自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望单我现在卖得最好的一款游戏,可以达到……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……探索了几天,终于有了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!……我没有QQ群虽然QQ群也是市场营销的一环,可以让热心有兴趣的玩家进行测试和反馈
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界……,当大帝,当上之后可以向其他宗门或国家宣战
indienova.com/game/magicians-cat-diary
消耗掉猫咪一些体力来玩小游戏就可以锻炼猫咪,随着猫咪能力增加游戏会变的越来越难,当猫咪能力达到一定的值就可以让猫咪参加比赛赢得奖励……花店经营 开始后玩家将进入花店,花店有四个房间。大厅、卧室、猫房、花房。……睡觉小游戏 移动鼠标控制法杖去点击蚊子,消灭蚊子让猫咪睡尽可能多的时间
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36284
- 发展:Aliya发现了前哨战,本以为有希望,但是调查发现只有父亲的记录,没什么有用的东西,Aliya……在飞船上分享自己的生活,并通过几次与玩家的经历和互动,其中包括洗澡时啦啦啦唱歌,睡觉,分享吃东西的日常……风信子据说有个花语是重生的爱。可以表达一种经过洗礼之后的爱
indienova.com/game/picot-ether
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
版本:Early Access
总页数:50
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