星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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和当初想要的结果并不样,其中不只是战舰的弃稿,还有些武器的弃稿。……这艘战舰最早想外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说很大的出入,并不是我们想要的感觉……,于是初期给他废弃了

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同的,代表种清晰明确可学习的应对手段。……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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仅仅年,火炬无限陆续推出了“SS4雾都怪谈”、“SS5玩偶俱乐部”与“SS6画中雪原”三大正式赛季……随着她大手挥,塔罗在空中飞舞、展示着风格独特的卡面:死神、正义、吊人、战车等多张大阿卡那塔罗牌散落在空中……正当她准备做点什么时候,张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛切尽在占卜师的掌控之中

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定起去个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开……剧情之外ADV 也应该是与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到个普通 ADV 所没有的些东西

知识体系(七):设计思维

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个人分析因为其中有个心理因素:大部分用户不希望好友随时能看到我在看什么,只希望好友看到我他们看的。……比如我看到赵本山在《代宗师》中出场观众笑了,但这并不是部喜剧,为什么会笑呢?……所以我们需要站在第三层的角度,第二层玩家觉得有价值,并层玩家觉得体验好

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……”这个词汇,那些疲软的设计羞惭到无路可逃。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣

Sign:『大地之上』制作记录

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——虽然想了不少,但是实际上第章还没开始制作。效率自己都觉得心塞。……颜色只好上网找些虫子,盗下配色……吃了个感冒,说是犯困作用,但是没感觉到。……但是序言已经5个boss了,第章至少要有7-10个吧,其他的boss形象暂时想不出来

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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我们的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么什么;不过开放性不好不应该是个问题,因为它并不是开放世界游戏

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

我们的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么什么;不过开放性不好不应该是个问题,因为它并不是开放世界游戏

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……不知道为什么这种游戏的镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮的可攻略角色的女儿。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

版本:Early Access


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