小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述更好了 疯王子:……如果不做游戏,我也想不出其它什么爱做的事,只有这个我喜欢做,更重要的是,我那么点信心可以做成。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么别人画

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 12 月 1 日最近股市大火,我突然意识到个问题……你有一套正确的设计(交易)体系,比没有的对手强些。……不是因为它的战斗多好玩,抄它的战斗意义不大。老是想吃热乎的,般都吃不着

《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么选择了麦积山呢?有什么原因?”……魏先生:“他们是把些谜题设计跟小说样,写在了这个标题里,最后让人有一种恍然大悟的感觉。……对吧,然后到后面为什么会有那些会变成僵尸样的在移动的那种情况,其实他是通过剧情这点点吸引玩家逐步地去推进的

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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——昨天小朋友郑重其事地指导我:人家又没给你钱,写文章为什么不敞开来骂?……,让人觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都样地来,比如我把,最后酗酒了两次,登船了。……哗啦啦淋雨才好只是平淡描述恋情失败之后的颓废,这款游戏在立意上并没有高于流行歌曲的 MV,尤其绝望远大于事实本身,这让人难免想要嘲弄年轻的幼稚

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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放假了都是自己孤独的待着,想过改变,但是却已成习惯。……我反应过来后说到,哪来的朋友呢,而已,你呢,这么晚了,还个人在路上呢,你没和你朋友在起么……她浅浅笑说,没,,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕

粘粘世界 2(World of Goo 2)

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搭建桥梁,盖成高塔,改造地形,为飞行器注入燃料……屡获殊荣的《粘粘世界》推出了让人叹为观止的续作!……当然,也在不断演进……搭建桥梁,盖成高塔,改造地形,为飞行器注入燃料……屡获殊荣的《粘粘世界》推出了让人叹为观止的续作……帮助他们收集粘粘球,能收集多少收集多少。不过,他们想要的到底是什么

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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能力抵达最后的疆界吗?……踏入场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本以为是他认为最完美的剂基因,却出现了个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……,涨的不满度并不高——甚至不如你成年紧急加班天产生的不满高。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点个儿童庇护所政策,以自己的良心保持安宁

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……,涨的不满度并不高——甚至不如你成年紧急加班天产生的不满高。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点个儿童庇护所政策,以自己的良心保持安宁

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