Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

个人开发:传闻、现实与生存策略

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因为美术是有形的,能让你亲眼看到并分享给亲友、分享到互联网上,等等。它能让你感到自己真的在开发游戏。……我觉得所有个人开发者都需要意识到,我们自己的局限性,我们只能做到这些东西,我们只有自己一个。……说实话我非常感谢 Tomas,他在我游戏发售时给我发消息,替我让那些差劲的评论者滚蛋,是他带我走过了这段困难时期

【随笔】联结与共生监控型社会

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虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界不同的看法……一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静

余烬之翼(Emberfly)

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某天,你在一所空无一的学校里醒来。你完全不知道自己为什么会在这里。……特点 ◎ 第一称恐怖 - 采用第一称视角的单人游戏。……两个结局。◎ 多重结局 – 游戏包含两个结局

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些。……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

竞选机器 2020(The Political Machine 2020)

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其画面得到了极大提升,模拟也更加复杂,结合了投票数据,选民热情和最新的美国人口普查结果,从而制作了一款既能让普通玩家玩的开心……,又能让政治迷觉得足够真实的游戏。……你觉得你足够的实力吗?走上竞选之路,向全国证明为什么资格成为下一任美国总统!

守护者冒险(Defender's Quest)

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守护者冒险遗忘山谷游戏以塔防模式为主,却让感觉多了一点新意。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……为什么会这样?……很多独立游戏都喜欢5以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

indienova.com/groups/post/103215

我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾一个5的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏一起讨论开发项目!……方便透露下你们的那个项目是什么吗? ????

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