【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……优秀的调研者可以到这这一点并且不会表现得像个机器

平安果

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在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……游戏特色◆故事的结局三个,而作为玩家的你将替她做出选择,带领她走向不同的终章

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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冒险总是收获的,金钱可以用来给冒险者购买武器或是支付学费;传家宝则可以用来升级小镇来提供更高级的装备和服务……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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一、人物过往在平稳弧里你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你一个任务就是告诉受众为什么他会这样执着……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以让他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟……既然谎言在我们的故事里已经了一定的影响力,那相应的人物为什么不会沦陷于其中,这点是需要讲明白的

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡的世界。……终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

JusTD

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在每一波中,不同数量或类型的敌方机器将会出现,并试图到达您的主塔,如果可以的话,它们将破坏您的其他建筑物和炮塔……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏小规模战斗和战役模式。……达到该限制后,当最后一个敌人被杀死时,新一波会自动开始,这会游戏难度大大增加!

Bring Me...

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是一款第一称异常恐怖游戏。你扮演一位被迫照顾生病父亲的年轻女子。揭示他们关系不佳的故事以及结局。……由你决定给他提供什么食物和如何治疗他。行走模拟器,具有额外的异常查找和为父亲做饭的机制。……你的任务包括:准备食物和药物检查房子是否有异常建立与父亲的关系◎ 多个结局 ◎ 压抑和不安的氛围 ◎

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

版本:Early Access


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