关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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我希望自己以后能走到游戏设计师(game designer)这一步,而好的游戏设计师又都需要在这三大块有好的基础……SMU 特别强调是和业界接轨,基本业界用什么好的开发流程我们就用什么,而且因为旁边就是 Gearbox……之前理解也比较表面,停留在游戏评论阶段吧,能说出什么好什么不好,但是自己动手做时候考虑东西还是太幼稚

太鼓之达人 咚咚雷音祭 SPY×FAMILY Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - SPY×FAMILY Pack)

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产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 重音Teto Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - KASANE TETO Pack)

indienova.com/steam/game/3416760

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲可能会变更

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

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这样一个不算老游戏为什么会没落呢?……2,玩家这个游戏,想玩什么技术都可以,想玩的好技术要求太高。……一个笑话:这个游戏(叛乱2)外挂打不过大佬。几乎全是大佬存在导致新人玩了一会儿只是被虐,退款

老司机运输(Old Timer Transport)

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有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……你认为自己能力成为终极暴躁司机吗?带上你摩托车,召集你朋友,一头扎进你人生中最荒唐游戏中。……🚀 “系安全带,这将是一次狂野之旅!” 准备好欢笑、愤怒,以及介于两者之间一切

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

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什么我们要进行公共测试推出新产品并与世界一同分享是一件激动人心事,公共测试版主要目的是尽可能多地查找和修复问题……我们一个Construct3论坛版块专门处理所有反馈。有什么可以期待请注意这是早期版本。……不代表最终产品。 很多软件发布早期阶段都可能问题多多,或者会缺失某些功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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还是用刚才提到“榫卯”题材的产品举例,由于本身这个产品创意非常,所以我们在产品侧不需要给太多建议,……,为什么不再追加一些类似角色在各个房间移动并躲避特务玩法。……早年我去高校做分享时候,会遇到一些诸如“腾讯为什么不做单机游戏”或者“为什么不做有情怀游戏”等等这样问题

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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*本产品有两个版本:“标准版”和“数字豪华版”。购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。……关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接薇洛将会是什么

小组帖子:可互动的玩具盒

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craft: 这篇文章提到这个游戏:http://indienova.com/indie-game-development……当然啊,新游戏有好的就买 浑身难受: @eastecho#4突然觉得,有点羡慕,但是steam不是……what这是什么bug发了四遍还删不了

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……(或者画功现学。)……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

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