小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……(如果开发组的美术能力不达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让不想点进去……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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但不能否认的是,众筹依然是创意的游戏将创意变成现实的重要途径之一。……而故事能让我们去发现更大的世界,探索更多的新鲜事儿。……而是应该根据“多少会支持我”来计算的

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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不过最终还是写了一大堆铸剑这个项目已经了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三称会被第一称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

英雄就是我(I Am the Hero)

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自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。……□ 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。……好上手但不简单,也许一不留神就会被路边流氓打死,一个打不过就喊人吧

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着希望展开合作的美术就这么放走了……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地

独裁vs自由(Elite vs. Freedom)

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Freedom 是一款动感十足的独立制作第三称射击游戏。……Freedom 是一款动感十足的独立制作第三称射击游戏。……专门用于近战和远程攻击的武器装备,包括:带电锯卡口的突击步枪, 带电击的冲锋枪, 带火焰喷射器的榴弹发射器, 带毒气喷雾的火箭筒

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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参与话题讨论的也都是游戏行业的开发者,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多的认识……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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参与话题讨论的也都是游戏行业的开发者,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多的认识……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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参与话题讨论的也都是游戏行业的开发者,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观更多的认识……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

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