洗手间大厨(Bathroom Chef)

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用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体平衡。休息一下,为你朋友做点美味食物!……这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战。……振作起来,每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽水平和上百小时美食浴室幽默升级等级

Potentia(Potentia)

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为维克多(Victor)故事作证。选择您的方法。……您可以在游戏过程中采取行动,如果需要,您也可以私下进行。跟着你感觉。发现可以与辅助视觉交互对象。……袭击发生后,我们很少幸存

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样手牌可以组合出不同Build)格斗游戏中招式搭配:未必是连招这种让人没法还手情况下才有Build……(同样角色也可以用不同打法Build打出不同效果)足球里也有Build:什么阵容、让什么球员出现在什么位置上……分钟,让人腻烦)要设计一个合适游戏长度,我们首先可以把一局游戏分成若干个阶段,分阶段标志就是“Build

外星人调查员(Alien Investigator)

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能力破解这些外星谜团吗?利用外星研究专家设备 [/b]在这项任务中,你并不孤单。……对讲机可以让你在它们靠近时听到它们声音,典型紫外线灯可以让你找到它们踪迹。……你所走每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。为什么会发生这一切?这是神迹还是另有隐情?

BOSS 的设计哲学

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这样 Boss 往往要以某种特定方法来击败(不过速通玩法中或许技巧可以跳过某些模式或阶段)。……,可能会让人感觉它在对玩家操作实时做出回应。……但我认为,这有助于将此设计方法和“固定模式”区分开(如果你喜欢的话,也可以用“可变模式”来称呼它)

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

地下室爬行(Basement Crawl)

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只身一进入地下室,疯狂地探索黑暗,阴险竟技场。 炸弹启发力学将角色游戏提升了一个层次。……- 动态动作游戏,PlayStation®4系统上可以有4个玩家同时游戏。……- 战场上最多可以有8个在线玩家。- 几十个陷阱和技能,你用很多不同方式来痛宰你对手

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……我们可以从这些经验中学到什么?……花点时间去做这份模板也能够你 postmortem 之中信息更加有效

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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叫做自我表达,而商业化可以让自我表达被更多人看见,乃至于进一步被更多人认同。……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》……经验,跟过完整游戏项目,对3d游戏清晰认知,兴趣朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都

国人新作《破局者》登录绿光

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这是一款 3D 动作解谜游戏,有着一些有种不同玩法,还比较新鲜。兴趣朋友可以去支持一下。……随着游戏进行,也可以看到迷宫中还有守卫,所以游戏本身也是包含有第三称射击成分在。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关破解

版本:Early Access


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