Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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说实话,这款游戏没过很长时间就让我感到惊艳,即使这本来并不应该发生。……似乎并不只是因为粗粝,Problem Attic 在什么地方抓住了我,我在头晕目眩(其实是没有睡觉的后遗症……原因则无外乎是因为作者直通通把心理现实经验血肉模糊掏出来给你看——这就是我那个时候感受到的一切——如果一件作品能够做到这个程度,它用的是文字还是游戏有什么区别

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax……内味了,很像 CS 1.6 的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境的狂野冒险结合了惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法,你的心脏狂跳不止

小组帖子:LD37 Moon Maze 个人历届最好的一次吧

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gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错……GameJolt上的版本 rayriver: 这个真的不错啊,刚打完第一关的时候我还以为结束了,谁知道三关

尴尬的电台

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含义二:当听较为轻松、碎片的节目时,大脑其实是被占用了较多资源的,所以你没法边看书边听电台,也没办法边看电视剧边听电台……甚至不能够边街跑边听,因为过于专注会你忽视来往的车辆。……它广大不识字的群众获取信息,没有电视的老百姓了廉价的消遣方式,电台可以称得上是大众媒体

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?

汤圆:外行人与VR游戏。

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不得不说,我们都是梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人

VR Maze

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该游戏可以你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分新意。……,唯一的办法就是进入迷宫并找到出口。……而且他们看到你之后会主动攻击你哦,唯一的办法就是打倒他们

VR Maze

indienova.com/game/vr-maze

该游戏可以你找到在虚拟现实中闯迷宫的新玩法,十分新意。……,唯一的办法就是进入迷宫并找到出口。……而且他们看到你之后会主动攻击你哦,唯一的办法就是打倒他们

版本:Early Access


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