Willing:“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么“意义”的。先联想一些有意义的活动。……其次是需要游戏一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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本文是 indienova 对 Wholesome Games 创始兼 Wholesome Direct……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

周末游戏视频集锦 #66

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Ghostrunner(幽灵行者)Ghostrunner 是一款第一称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般的极速动作……Amnesia: Rebirth(失忆症:重生)《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《……你干了什么?其他人哪去了?

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代

霓欧出租车(Neo Cab)

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与乘客建立连结:想办法与乘客建立连结。他们每个人都有自己的故事要说。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的

神奇生物学(Fantamal)

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什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,了钥匙才能进入下一层

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让对玩了新的认识

版本:Early Access


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