熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

一剑江湖(Sword Lake)

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得想办法躲过那些吃人的恶魔!……- 同种属性的剑法心法可以激活强大的组合技,不同属性的组合技之间可以互相搭配。……你一次爽个够!

无光之海(Sunless Sea)

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晦涩、深刻的文字既是你接触这个作品的障碍,也是让人沉迷于此的最大原因。……就算被冠以“雅思之海”的名号也无数国内玩家想尽办法去尝试。……游戏的类型可以说是 roguelike+文字冒险。玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,就已经很多优秀的游戏我评估了……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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当你在考虑构建什么样的企业文化时,愿景也可以提供参考。最后,愿景能在早期你的公司脱颖而出。……还有,可以想象从现在出发到实现最终目标将会发生什么样的故事,它会是一个好故事吗,以及这段旅程将会有什么样的感受……我们用这笔钱雇佣了第一个。然后公司逐渐壮大,让我们可以找到投资。但我希望你能尽可能保持低支出

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……当然,如果您希望一个挑战困难,也未必不能成功。本游戏一个真结局,一个好结局和几个坏结局。……在营地内,您可以分享所剩无几的食物,用废料加工制作工具,或者建造篝火甚至是厨房

Screw Drivers - Pretty Fly

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这里各种各样的炫酷飞机积木,你可以打造属于自己的飞行器,在美不胜收的全新岛屿上空翱翔,完成一系列让人肾上腺素飙升的飞行挑战……哎,要是能无视地面上的固定道路就好了……什么?船?才不要呢!飞机?太可以了! ……这是一个关于飞行器和高空狂欢的扩展包,可以随心所欲地建造并驾驶各种飞机! 

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……国内广电的那什么政策就让独立开发者没办法在手机平台上开发游戏, 真要做也只能投放到国外市场,然而

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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前置文章:游戏设计之情感代入:避免说教前言“什么是游戏成瘾,游戏为什么让人成瘾?”……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也紧紧是挑战,挑战是弥补措施和解决办法的。……当然如果你好的想法也可以提出来在评论中进行讨论!

版本:Early Access


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