游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小熊卡车(Bear-Truck Trucker)

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那是什么?怎么可能!……它是一只熊,希望通过向市场供应所需商品来逐渐盈利,以期一天能在事后爱达荷州安定下来过上宁静生活!……驾驶一辆具有极其逼真物理效果的卡车,感受五档手动变速器扭矩

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异魔女,面对她们挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……作品特征 这是一款重力系统和连线结合消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己血量不要被打光……,最后成功让女孩清醒过来并且战胜自己心魔,每个角色三个小关,全部过关后,多个属性各异妖精女孩期待与你邂逅

圣诞礼物捕手(Christmas Gift Catcher)

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「圣诞礼物捕手」里有什么在等着你?……反应能力要求:随着礼物掉落速度越来越快,考验你速度和技巧。……节庆气氛:搭配大气音乐和圣诞效果,确保圣诞气氛

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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发起:沙露Melody 不知不觉4月也是在紧张忙碌中过去了,虽然预期目标完成度低了一点,大部分还是如预期完成了……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态活力。……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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效果其次是屏幕空间反射,遮蔽光等,游戏专门渲染玩家角度看到的效果,而非真实反射和遮蔽光。…… Ray-Tracing 世代更优秀色彩溢出和大气介质。……游戏厂商通过 PSVR 里 Dreams 引擎做出了 3A 游戏,并允许售卖

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

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不知不觉4月也是在紧张忙碌中过去了,虽然预期目标完成度低了一点,大部分还是如预期完成了。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态活力。……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

我只想回家(Man I Just Wanna Go Home)

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在陌生城市一角 暴雨倾盆 你,一名送货员,手机没电,身上仅剩几个硬币,完全没有交通工具,甚至不知道接下来该做什么……而街头传言是——个杀人犯在逃 你唯一需要做就是——回家。 那你还在等什么?……Paint 绘制充满氛围感视觉效果- 一段充满 80 年代风格合成器杀手级配乐- 一群迷人角色

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以暴雪给守望先锋加新英雄还快速度加新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经了么?……“…………嗯”“你什么时候能画出能用半身绘?”“…………你要用来干什么?”

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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前言策略退化是什么?……玩家拥有的血量是离散,初始状态 6 点血,如果玩家注意燃烧时有点慢,因为燃烧而掉血了,效果和被敌人子弹命中一样……因为这些法术威力明显别的法术强大,但也有同样巨大自伤,玩这类法术非常刺激

版本:Early Access


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