indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝……一般有FFT采样降噪、使用噪音门、调整均衡等方法。 ……12、淡入、淡出(Fade In/Out):使声音从无到有或从有到无(即声音的音量渐变)。
indienova.com/steam/game/2834090
在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用巨大的 Experience Multiplier……来为你的游戏制造悬念更好的呢?……最终,在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用双倍 XP Multiplier 来让乐趣翻倍更好的呢
indienova.com/game/virtual-rides-3
进入比以往更大、更丰富多彩、更令人印象深刻的游乐场!让你的想象力指引你!……● 使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……RIDE ● 有 10 多个娱乐设施!开放它们,给你的客人来一场生命之旅体验! ● 现在该你了!
indienova.com/game/the-inner-world-the-last-wind-monk
挡住 Emily 的恶行只剩下了家族的继承者 Robert。但是过去 3 年什么都没做。……Peck 是不能飞行,可是够有义气。Laura 是性格很火辣,且 Robert 一见钟情的对象。……也登场比 Robert 更知道 Robert 的未来的疑问的人物 Mama Dola
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
从利润来看,来自欧美国家的利润占比超过60%,亚洲利润占比约为30%。……不过要说宣传效果,得奖之后突然就比之前卖得特别好的例子很少,没有得过任何奖但是卖疯了的例子比比皆是。……;多人游戏就算内容平庸玩家也能给你玩出效果来,直播效果也好,呼朋唤友容易传播——总之就是,FUN,好玩
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834
有新的东西挺期待,好奇有什么不一样的内容。看不懂剧情,决定上wiki看一下夜世界的设定。……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的。……使用大招的时候,有类似音乐游戏那样需要在适当的实际点击,才能发挥最大效果(获取最大收益)的操作
indienova.com/u/turix/blogread/12160
什么是视差背景?……当然,如果是3D背景的话有其他方式,不过对于2D游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果。……同时在代码实现良好的情况下,性能比前两者都要好
版本:Early Access
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