Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

猫头鹰男孩(Owlboy)》是由D-Pad Studio(位于挪威的5人团队)制作的地牢题材动作冒险游戏,该于……也就是说打我买了那瓶黄酒,团队就开始制作,期间经历金融危机, Obama上台,苏格兰独立公投等等,玩家们苦等了十年……就是这么一款对得起玩家的 国人制作独立游戏,它的背后又经历啥呢?

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……感谢大家的支持金属这期对我来说很有难度,不过研究一番之后,我觉得还是收获很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助的建议

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……事实上,全球已经很多团队正在使用虚幻引擎,很多的想法都被投射到引擎的设计当中,使它变得更加灵活和方便……对于现在订购的用户,Q3 就是指 2022 年 10 月以后才有可能出货

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013

对于意兽,我们当初苦思冥想了好几天没有头绪,一晚加班的时候突然听到公司的研发小哥哥在吐槽:“是不是最近压力太大……所以[压力山]的立绘设计成堆积如山的文件模样,是不是还挺形象的?甜枸要问我最讨厌职场里哪种人?……那必须要数拍马屁的人!对着领导就是一副阿谀奉承的舔狗模样,真的脾气马上就上来了!

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

稍微构思和写了部分序章后,我对要写什么故事大概有了想法。……这三个青年都想尽力阻止战争的发生,根据每个青年不同的选择,故事的走向也不同,这就是发生在这三个青年之间的战争故事……这个是不是免费游戏?这个也等做到一定程度后再决定吧

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

作为《真女神转生》的分支,《女神异闻录》的故事两大特点,其一就是“Persona”概念的引入,游戏中的角色利用他们的人格面具……JRPG,玩儿的就是剧情 之所以国内的玩家熟悉 P4G,是因为它是整个《真女神转生》系统中第一个官方中文的游戏……除了打迷宫推进剧情之外,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

A:最初设想的战斗系统是回合的,但是改来改去最后成了现在这个对撸的版本。……我们最大的变化,大概就是膨胀……体重膨胀……Q:距离16年6月游戏上线已经大半年,不知道现在是不是已经做了新游戏呢……所以我们就决定直接做新作,也就是《归家异途》的续。Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

接下来就是一开始的热心网友帮我画的桌子:然后此人今天说我现在的桌子抄他原来画的桌子,包括比例与风格。……最后结果其实是他网络问题,他前面发的东西,我没有收到。……他只要再发一次就好了,但他就是不肯发,一直跟我说一大堆没用的话,说什么是不是我在整他之类的,这个事件算是导火索

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致彼此之间的认知偏差……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下?……看了之后不知道是不是能回答:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致彼此之间的认知偏差……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下?……看了之后不知道是不是能回答:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)