小组帖子:[陨落]

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时间线的地球2在遥远的东方国度,这里地域广阔,文化繁荣,东部是现代文明的沿海城市,西部群山环绕,原始惬意,有一种与世隔绝的田园生活……C,你看我点一下这个C,biu~,我跳上来了.你们这些年轻,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云……----------------你跳上山坡后,大叔开始抱怨'又慢又笨,又帮不上忙,我这老骨头呦,年轻,

Demons Killers

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简短描述(Short Description)在这款第一称心理恐怖中逃离 Liztheuz:封锁的大学……当你睁开眼时,这所大学已不再像一个正常的地方:空荡的走廊、紧闭的门,以及一种挥之不去的感觉——什么东西在你开始逃跑之前已经坏掉了……你将体验到第一称心理恐怖,持续追逐与压迫感。一座可探索的大型大学:路线、捷径与关键区域

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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从2015年开始,DICE的创始赵勇权开始积极着手开展线下活动,也就是现在我们所看到的华人游戏桌面游戏大会……位于地下一层的展区,显然没有楼上那么热闹,但是这里两家台湾厂商的摊位却挤满了。……当进入他们面积不大的展位,就会看到不少围着展台在不停地着一张张小纸片,这就是这款游戏的主要玩法—

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……本作是由CASCHA和“诡斋”的原作者JOEY共同再次创作并开发的互动游戏

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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如此一来,加法变成了乘法,的大脑并不擅长二维计算,至少在放松状态下不行。……艺术形式而言,文学和游戏都比电影更大的自由。但是人脑的缓存能力是有限的,多线叙事是不小的挑战。……个人建议太难的谜题不要放在故事的高潮处,停顿打碎了故事的节奏感,挫败让出戏,这样的体验让可惜

知识体系(14):游戏的创新

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那么世界观级别的创新哪些特征?适合哪些类型的游戏?下面展开讨论。……而且想深奥也需要很高的水平,一般也做不好。……表现方式用的好,整个游戏过程的感官刺激都会很强,对整体游戏体验很大效果。所以表现方式是一种创新

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

超级团子战场(Super Slime Arena)

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一种团子独特的进攻方式,轮流回转,一击致命!……赶快进入团子星球的不同关卡享受多至50+共同激战的刺激吧!……多少手柄,容纳多少玩家,无论是面对同一台电脑,还是通过网络联机

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

indienova.com/game/from-one-world-to-another

经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

版本:Early Access


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