indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
DmC 作为一个硬核动作游戏如何在手柄上凭空省了一个按键 键位设置的“艺术”(为了简单起见下面键位都以……,除开画面以外可能最开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了。……要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏打一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
在3D场景中进行路径导航最简便的方法便是使用NavMesh计算移动路线,一般也都能获得不错的效果。……,毕竟我只需要简单场景的路径导航。……考虑到场景的可玩性和复杂度,我去掉了家里的厨房和厕所
indienova.com/steam/game/2761510
我靠着吃苦耐劳的性格开始了打工生涯,靠赚钱购买礼物赠送喜欢的角色。……这款游戏是承载我们梦想的一款游戏,我们希望可以制作一款简单又自由的世界类游戏。……主角为平凡的家里蹲少年,但是拥有超凡的足道技术,一面打工赚取零花钱,一面与阿姨和姐姐在同一个屋檐下生活
indienova.com/steam/game/1159360
王爱国被抓起来以后,民警来到他家,惊讶的发现妻子和儿子都死在了家里,并且经过法医鉴定已经死亡2天了。……"最奇怪的是,张红君称,王爱国被抓起来后每晚还能听到对门吵架以及奇怪的声音。……现场勘测报告:房屋内并没有搏斗痕迹,孙美琪被发现时在床上死亡,孩子王思凤在厕所死亡,并且厕所门是关闭的
indienova.com/u/gadqq/blogread/30317
如果我们用叙事类型的PVE游戏来总结《超银》和《月下》,我们可以简单的得出游戏最直白的玩家目标和几乎所有的该类型游戏一致……最为简单的游戏叙事,比如马里奥的话,往往会在最开始用一段简单的剧情表演告知 —— 酷霸王是坏蛋,我们要去救桃子公主……探索通过对比 线性叙事类型 和 开放世界类型 中‘探索’要素的异同,更深入理解银河恶魔城这一配方的独特通过一些简单的例子引入了银河恶魔城类型中一些惯用的叙事手段
indienova.com/game/ways-of-alchemy
是按部就班地照搬秘典配方,还是冒险尝试禁忌的调配?……超过 35 种药水配方,你的炼金坩埚中蕴含无限可能。……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主
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