indienova.com/game/hearts-of-iron-iii-their-finest-hour
钢铁雄心 3 荣光时刻是一款以 2 战为背景的的战争模拟类游戏,本作是钢铁雄心 3 的最新的资料片。……游戏的内容非常丰富,多达 150 多个国家的设定,省份数量达到了惊人的 10000 个,通过科技研发了玩家可以制作最新型的大炮坦克飞机等等
indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack
人人都需要的组合包!当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果。……那就用非常规武器制造技术的最新成果——定制冲锋枪或者锈蚀突击步枪来射击你的敌人
indienova.com/steam/game/2206340
是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏》于2022年夏天推出的最新续作……是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏》于2022年夏天推出的最新续作……本作由系列作品原班人马打造
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。 从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)