翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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小丑牌描述应该要短。理想来说最好少于等于 3 行。……小丑牌连携/协同效果应该是和常用关键词/属性有关,而不能特定小丑牌。……确保小丑牌的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中众多小丑牌产生涌现式连携和协同,尽管在设计这些小丑牌时候可能未必会想着

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型游戏呢……还有体量和平台之类?最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...

地心引力(Gravity Force)

indienova.com/steam/game/2519290

大家、Coffeeshock Studios 团队感谢您对我们发行游戏关注。……我们高难度、高要求视频游戏爱好者。我们从小玩这些游戏长大,现在我们也以同样方式制作我们游戏。……我们非常感谢所有考虑购买《重力》玩家。通过试玩我们试玩版,您可以确保您购买的是自己喜欢游戏

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

其他类似的主题:故障效果 glitch黑暗 darkness黑魔法特效枪械设计枪械时候,我主要建议多去看看实物做为参考……设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术个学习绘制和设计物体的好方式

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

雨水本身实现已经有很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现都非常。……效果大概这样:看视频效果更好一些。……我本意希望可以在不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样需要做屏幕后处理才可以达到,但处理起来比较复杂

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

CarGo!(CarGo!)

indienova.com/steam/game/1272780

一款最多可由四名玩家在沙发上进行混乱合作游戏。……无论您选择哪种方式,完成每个级别后,您都会因自己表现而获得嘉奖。……系安全带,驶入 CarGo 疯狂世界!

幽暗洞穴(The Dark Cave)

indienova.com/g/thedarkcave

技能获得不同强化效果会有意想不到的效果3.在游戏过程中获得遗物,遗物搭配技能会有意想不到的效果4.……,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物下一步移动位置游戏特点……1个遗物在铁匠处你可以强化你技能,并且强化效果是可以用金币刷新,这可以让你更容易组成你想要搭配在商店处你可以购买药水

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

4个月便能完成共5个角色,目标是最好能参加明年六月新品节。……每件装备都有1个被动效果与3个主动行动,升级时效果与行动都会被强化。……自定义装备:每件装备都可以装上若干插件来修改效果与行动,好的搭配将大幅提升构筑强度

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

游戏物理引擎真的没说,真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

版本:Early Access


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