indienova.com/game/mechanical-chess-real-time
Real-Time Chess 3D_v1.exe。发行日期:2025-07-27。……《机械象棋》(Mechanical Chess) 是一款紧张刺激的即时制象棋游戏,它已挣脱回合制玩法的束缚……告别回合制。在《机械象棋》中,每一颗棋子都听从您的指令进行实时移动
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
一般来说, 所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。 要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……先介绍下,这是一个十分普通的音游。现在还没做太多游戏的内容,时间和实力都不允许啊wuwuwu。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
indienova.com/u/mnikn/blogread/30679
之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了写公告的麻烦
indienova.com/game/tayutama-its-happy-days
主要角色介绍 ● 泉户真白 声优:松田理沙一位称呼主角——裕理为丈夫,并在开学第一天就闯进他的生活的女孩……最近貌似很喜欢捉弄裕理和三九郎。……在故事开头的某个事件中,因为怀疑裕理心怀不轨而主动接近他
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
5阳同坚果受到伤害后立即对前方1格内的僵尸造成1点的群体伤害-新增植物:阳光射手3心 1伤 4阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时……次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画
版本:Early Access
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