GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……,有哪些渠道可以触达到投资机构?……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型投资人有哪些需求,才能有的放矢

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

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发起:叶子 帝国骨灰们,你那都有哪些帝国老物件,无论是照片还是截屏,都通通发上来吧,让我们回忆下在帝国那段青葱岁月吧……那谁,快来认领: eastecho: 话说这东西我家里还有一些,哇哇咔~(叶子 edit) dofy……,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国,但是我是big funs

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子的呢

小组帖子:【转载】浅谈沉浸式 UI

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indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是好的……,虽然一些交互浪漫主义倾向。……民主游戏设计: 观点是好的,虽然一些交互浪漫主义倾向

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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: 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖做2D一点……:哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

农作物(Cropolution)

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在《Cropolution》中,你不仅仅是一名农民,你还是未来农业先驱!……与科学家团队联手,试验和培育全新农作物、昆虫和鱼类品种。你会迎接挑战并彻底改变世界生态系统吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

玩起来很容易觉得坑,这方面可以怎么去优化?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

都2020年4月份了,还搁这2019总结,是搞笑吧?……/video/BV1Y7411Z7u8总结第三次开发就是 : 肝 -----后续----……-随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料两三个月..也做了很多练手小demo.一次偶然机会,在知乎上看到了卡通渲染相关话题

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413

大家,一个月不见了。……美术素材制作同样,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉自己稍微捡回来一些

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

如何在每天新增500个游戏 App Store或Steam上脱颖而出?……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下游戏更卖座?……好的画面表现能让人们被游戏吸引,好的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款

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