indienova.com/groups/post/43425
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……口袋妖怪的传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么样了……少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!
indienova.com/groups/post/43426
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……口袋妖怪的传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么样了……少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!
indienova.com/groups/post/670
发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号的logo都换了。难道就没有公告来说明一下吗?……很疑惑啊,这个logo意味着啥呢?为啥要换呢?……浑身难受: 原来还没换完啊,好的@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@Humble
indienova.com/groups/post/101227
今后或许能升级成买量点广告类型的手游变现。……indienova.com/g/manpowered-spaceship Foursay: 哈哈哈哈哈哈我在一边按你的按钮一边回复……indieOCT: 点到三百,同事嫌我太吵被叫停了有意思,很期待点到后面会出现啥游戏的本质就是按按钮
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
关于阿毛的幸运日Demo... 今年九月, 我开始制作'阿毛的幸运日'.……最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/u/teapoly
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……C#派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿……1.4啥东西都没做出来的时候2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变……之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷
indienova.com/groups/post/102950
脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变……之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷
indienova.com/u/15361247966/blogread/7585
所诞生出的“Pong like”便是一款去除了“娱乐”而成为纯粹“游戏”的“Pong”的表现。……Pong的娱乐性质去除掉,从而只留下纯粹的游戏成分,因此,这款游戏没有“双人对战”,没有“得分机制”等等……,玩家或许从中找不到乐趣,且只提供给玩家欣赏一下纯粹的没有娱乐的“Pong”的表现
版本:Early Access
总页数:50
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