indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
多个人物的,可是经历了一年多的制作,已经砍到了15个,不得不说,时间是把杀猪刀,砍啥都行~ _(:з」……∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧……,你想啥呢?)
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
没错,这款游戏重置了,如果你有老游戏,现在免费换新的重置版!话说重置更新了啥?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……重新平衡的物品&库存。重新平衡的体力槽。升级的过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!
indienova.com/u/yaoge/blogread/3655
现在做出来的大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始的武器选择界面在这里更换武器实现了导弹、粒子炮等武器的功能或特效……然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有快沉船时的烟雾,画了好久都画不出。。。……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥
indienova.com/groups/post/102598
如果你没有太多的想法我们可以一起商量一下,有兴趣的小伙伴可以加QQ:309528561。……我自己画的像素画,不忍直视~ yellow: 画的还可以有点Stoneshard的味儿。……夜阑鬼舞: 我觉得你画的不错 你猜我叫啥: 画的挺好
indienova.com/steam/game/868230
街机游戏的反思,使用独创游戏过程的成分的温和友善游戏。……如果想从大游戏的动态调剂一下,这个游戏是最好的选择。每个级别要用不同独特的方法。……感谢你们的注意,希望您能享受游戏的过程!
indienova.com/game/button-cat
尺度比较大,可能引人不适,做好心理准备 下面这些话,影响不太好,请谨慎阅读 - 这也不能说,那不能说,啥都说不得……,啥都不敢说。……对这个社会的一些现象挺无语的,我偏要说 喜剧的内核是悲剧,快乐是建立在痛苦之上的 - 肯定有人,多多少少知道我想表达些啥
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式的直播,游戏发布之后涉及剧情展现的直播、视频制作仅限游戏中的5月10日为止的情节
indienova.com/groups/post/101072
美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行……,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊……Heydrich: 啥类型的啊
indienova.com/u/arui999/blogread/31004
效率比想象的要低很多。因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。……再慢总归也是能到顶的。现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个啥。……之后改为一周两篇吐槽和记录日常的日志。然后两周一次汇报总结吧
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