魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重是要靠自己赢得,建言也可能是骗人,大人也不总是对

找得就是这个(Find this!)

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眼前忽然一大堆各种各样东西,而无情是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮结束。……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏本质。几个小时快乐时间在等待你!

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……一些飞行员依赖速度和灵敏度,其他则更喜欢蛮力。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做有点烂,看起来有点搞笑游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……实事求是地说,这类“官方惨”式营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“惨”做到这么实诚也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“惨”伏笔完成收束,原来所谓惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事吗?如果有,那还等什么?……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉价格,我起初是在一些游戏制作相关论坛上……所以,你故事吗?如果有,那还等什么?

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏灵感(是不是这里剧透?)

小组帖子:LD#43 You Cover

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行队友游戏

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

版本:Early Access


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