cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/game/riverhill-trials

- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

Nazotoki Mail 2

indienova.com/game/nazotoki-mail-2

きメール2

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

iasaion 游戏列表:已游玩

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Three Kingdoms 11 with Power Up Kit) Taikou Risshiden V……(Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory) 细胞分裂 2:明日潘多拉……It Takes Two) 深处(Inside) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

indienova.com/game/piczle-lines-dx

一款好玩的迷手游,玩家在游戏中将会开始一场益智迷之旅!

野菜忍者武士(Yasai Ninja)

indienova.com/game/yasai-ninja

鎖新的水平,進步性的技能,並與她的專項行動,以決難題戲劇

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102306

发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的7日之都,神者

版本:Early Access


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