DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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扛不住几下,在打高机动boss时候奇效!……道具三:各类炸弹&地雷炸弹作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指方向……地雷作用就是在鼠标所指的地方设置一个炸弹,依然是众生平等,不管是你自己还是哥布林,只要踩到就会触发

乒乓特技射击(Trick Shot Ping Pong)

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我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功投篮都会给你积分。 每个不同颜色桶给出不同分数。游戏内容包括额外重启点。……了这些要点,你就可以重新开始这一

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅…….加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现尴尬问题……ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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自己喜欢咖啡,对吗?你客户也一样。做好市场调查,找出他们喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,会借鉴一款自己沉迷产品,这样才能体会出一些独特感觉,才能提前给游戏定下最基础基调:最核心吸引人的地方……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下核心,在需要展现的地方精益求精

树林之根(Roots of the Woods)

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游戏讲述了一个反常而奇怪的地方——森林,它远离城市和附近轨道。……故事开始于遥远过去,但叙述是从遇到主角——特里莎和哈兰德那一开始

Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微公众号

版本:Early Access


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