杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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作为互联网智慧的结晶,有些Mod甚至夸张到让你光是看见它的预览就已经开始笑了。……这里就不放那些奇奇怪怪的了,大家懂的都懂,就放个《舰队Collection》相关的Mod截图吧:有的人选择将原版……Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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游戏美术在三维模型制作上我们用的软件是Qubicle,虽然很多时候(比如我在撸各种小房子的时候)卡到爆……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?……3d模型的制作大概是这样。希望有说明白一些事情帮助到大家

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

故宫里的那些猫(Cats in the Forbidden City)

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游戏以中国清朝佚名画家创作的《万国来朝》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……《万国来朝》是清代宫廷佚名画家创作的绢本设色画,现藏于北京故宫博物院。……放松休闲的同时可以观赏古代的艺术作品-两百只形态各异的猫咪-舒适放松的古代音乐-可爱的猫咪音效-100个精心制作的成就图标

恋爱绮谭:不存在的夏天(Mystery Lover: Nonexistent Summer)

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开发:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……发行:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“事件”

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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前言不久前,法国发行商 ARTE 才发行了曾制作 Type:Rider 团队最新作品 Vandals。……据悉,这是一款根据信息图形化设计的先驱弗里茨·卡恩(Fritz Kahn)的人体信息制作的探索游戏……经过游戏改编之后,卡恩的信息显得更加鲜活,具有生命力

纪元 1503:历史版(Anno 1503 History Edition)

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拥有存档兼容性,您可以在旧版游戏的基础上继续享受所有的改进

拍照男孩:新工作(Foto Boy: A New Job)

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- 俯视视角:通过怀旧的俯视视角,探索《Foto Boy》的充满活力和动感的世界,带来与旧版宝可梦游戏相似的视觉体验

方程:集合啦动物森友会2.0版:一场反“反自动化”的迷惑盛宴

indienova.com/u/asukalin/blogread/29760

旧版中的那几个原本不定期访问玩家小岛的商人现在都有了固定铺位。……,但我的岛只能订购红色,而另一个玩家想要红色电话亭用来cos超人的变身小房间,但他岛只有蓝色,如果在旧版……一个问题:既然“便利”这么值钱,比稀缺价值更值钱,那旧版为什么要特意努力把商人摆摊事件设置得那么“稀罕

版本:Early Access


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