sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

武藏严流记 2(Ganryu 2)

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在战胜小次郎之后,武藏决定在日本北部的北海道进行冥想并尝试艺术创作。……全日本都将为你的侮辱付出代价!我在等着你宫本武藏!”……《五藏严流记 2》是 VISCO 早在 1999 年在 NEOGEO 上制作的《五藏严流记》游戏的续集

农场模拟儿童版(Farming Simulator Kids)

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适合所有年龄段,易于操作。……学习农产品的价值 富有迷你游戏的内容,从园艺到制作三明治,还有更多的事情可做:小农民们参观自己的农民市场……,感受新鲜农产品的价值,到交换店交易物品,制作美味的食物,并与可爱的角色互动

异世界最强英雄的悲剧爱情故事(Isekai Tragic Love)

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以无法达成的恋情触动内心的电子小说游戏作品 将“幻游郷”所发售的美少女游戏,经由“CS 小说部”重新制作后……,使其成为全世界各种年龄层都可以尽情享受的重制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

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英雄普通攻击暴击的几率是25%,但这个英雄有一个被动技能:“每3次普通攻击后下一次攻击必定暴击”,那么这个英雄的暴击率期望是多少……,则下次成功几率增加10%(即:第一次未成功,则第二次成功几率为20%),装备强化成功的期望次数大概是多少

五十岚孝司携《血污》WePlay 中国首秀

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恶魔城之父 众筹550万美金五十岚孝司,日本著名游戏制作人,原 KONAMI 当家制作人之一,曾经制作过多部知名游戏作品……2014 年离开 KONAMI,与合伙人冯刚在日本东京创立 ArtPlay,主要从事主机游戏和手机游戏的研发……505 Games 作为全球一线的游戏发行商,专注于为所有年龄层的玩家提供最丰富的优质游戏

羽化:Day 14

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UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

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