indienova.com/game/the-darkness--1
但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……****** 我们的团队面临着制定一个好的游戏优化的任务。我们想说,我们已经成功了。……游戏的最低要求,这是证明
indienova.com/groups/post/29083
--- 槽点 ---gml 蛮好的,但是写着写着强迫症发作了。……里面写 function 的问题:GML: Inline functions - allow var……总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但是我们也可以使用预制好的噪声纹理。使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……我们必须修改便宜量的范围,好让顶点能向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1
indienova.com/steam/game/2542430
每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入的所有积分。你愿意冒多大的风险呢?……你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/steam/game/3324030
大家好,我是作者。快跑啊!!傻孩子们,别玩!!(能救一个算一个吧)小作坊用料就是猛!!!……游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的……,证明世界是决定好的(少部分提及,主要是整活)
indienova.com/steam/game/2971550
定制船员的双手,获得额外的趣味。……谁才是第一名?……赢了,就证明全靠你的天生玩家真本事
indienova.com/groups/post/1165
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……不过,视频好简单……(转发自:原日志地址) 闪电独尊: 感觉很像以前老游戏的感觉,复刻的??……方程: Skipmore的游戏都挺棒的,简小精悍
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……说好的学编曲呢?……...· 有时候会想写一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(
版本:Early Access
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