[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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像是怎么样正确的描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……的开发者并不特别宣传游戏;海外部分,不宣传的比例更高到过半,即使游戏有在海外平台上架了,因为不懂得怎么宣传或者不会用英语宣传……然后,创作者与作品都要试着跨出独立游戏圈与同温层,吸引一般玩家、主流媒体的关注,证明独立游戏创作也是一种堂堂正正的职业

韩国 RPG 简史(下)

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该游戏后来改名为《雷特编年史:红辉的魔石》(Crimson Gem Saga),以重制版的形式登陆……也就是从那时起,随着向带有交易的免费游戏的转变,Kakaotalk 和 LINE [3] 等平台的到来……时间会证明一切

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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游戏于 1992 年 3 月 14 日在日本发售,开发商是 Intelligent Systems 这个任天堂极为优秀……另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些……跟原版封面比比看,角色是不是漂亮了 N 倍历史资料《火焰纹外传》杂志广告 1《火焰纹外传》杂志广告

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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背景简介:近未来的日本,大量未知的异像凭空出现,封闭了日本和世界的联系,这些异像会带来超自然的物理或精神效果并使岛上所有生物获得了快速突变的潜力……中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强……有感兴趣的兄弟可以Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

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小说阅读量的影响参数:最后一完成写作>≈最后一完成创意>>当前人气漫画阅读量的影响参数……:最后一完成美术=最后一完成创意>最后一完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……赚的钱是不增加的,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学多一些,把属性提上去,然后再连载就能赚到钱了

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Lost Daughter》免费领取地址

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>>Steam喜一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售的游戏……游戏是一款开放世界动作游戏,可惜物理系统做的很烂,可以看作是一款超级低配版本的GTA5,拿着各种武器无双找女儿

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好……博:六翼大叔

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

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