樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……偶像亚由的名字在日本家喻户晓。美丽的外表与可爱的舞台形象令她收获了无数粉丝,但一切都是表象。……日富美精致而优雅,喜爱着日本的一切代表文化

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……偶像亚由的名字在日本家喻户晓。美丽的外表与可爱的舞台形象令她收获了无数粉丝,但一切都是表象。……日富美精致而优雅,喜爱着日本的一切代表文化

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……偶像亚由的名字在日本家喻户晓。美丽的外表与可爱的舞台形象令她收获了无数粉丝,但一切都是表象。……日富美精致而优雅,喜爱着日本的一切代表文化

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

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一些战争类题材的游戏中如《盟军敢死队》、《重返德军总部》等中,这样的风格更为突出,除了大量的交响化配乐……2.日本游戏音乐的多元化风格日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用……这些耳熟能详的曲调中充满了中国传统民乐的特色,作曲家们用民族乐器的音色和配器手法展现了浓重的古典气息

樱花大战(Sakura Taisen)

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二十世纪初的日本“太正时代”,自明治维新以来的文明开化已持续了五十余年。……随着西洋文化和日本传统文化的交汇融合,帝都·东京逐渐成为现代化建筑鳞次栉比,铁道、公路纵横交错,马车、……、精通机械的中国少女李红兰;以及桐岛流空手的正统传人、身高近2米的桐岛神奈

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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原创 IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场……,拥有三千万用户,特别在中国 ACG 受众人群中,拥有顶级影响力。……• 未来,miHoYo 还将继续图形学,游戏性,实时联机,剧情设定等多个技术领域持续挖掘,将更未来

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

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设定在 1988 年泡沫经济下的日本,讲述生活在灰色地带的少年少女们不为人知的生活。……而其中最值得玩味的,便是“内核为日本人”的梁,外表(名字?)……却是“中国人”;看似“日本人”的早苗,实则却是地地道道的“中国人”

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

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如今中国风、赛博朋克、日本动漫、中世纪奇幻等等类型大行其道,但同样也有这样一种“小众”风格发散着自己的热量……第五件遗留物》更是展现了多种不同的风格,甚至有些镜头摆脱了所谓的“动漫浮世绘风格”将中式水墨画也掺杂进其中,日式风格中加入中国的传统文化着实是一种冒险又巧妙的设计……看着这些日本传说中的角色展露人性的一面,我从初见就在幻想什么时候能有一款这种水平的中国游戏......

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

indienova.com/history/1115

年 11 月 20 日欧洲、2009 年 12 月 3 日在日本发售。……发售一年后更是超过了 400 万份,成为历史上第三款在日本本土销量超过 400 万套的主机游戏(前两者是红白机的……2017 年 12 月 6 日,游戏通过英伟达的 Nvidia Shield TV 在中国大陆发售了官方简体中文版

五十岚孝司携《血污》WePlay 中国首秀

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游戏预计于 2018 年上半年发售,今年 10 月 29 日 WePlay 大展上,《血污》是第一次在中国公开亮相……恶魔城之父 众筹550万美金五十岚孝司,日本著名游戏制作人,原 KONAMI 当家制作人之一,曾经制作过多部知名游戏作品……2014 年离开 KONAMI,与合伙人冯刚在日本东京创立 ArtPlay,主要从事主机游戏和手机游戏的研发

版本:Early Access


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