小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静游乐岛,为开心猫咪建设美丽城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……不用担心,这里不只有你,还有苗镇长跟其他古怪可爱猫咪! 没有限制,不用压力。……按着你自己节奏来,见证城市发展! 特色内容: - 海岛沙盒可可爱爱,为猫咪建设美丽城市!

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

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战士:擅长物理近身战斗和弓箭斗士,拥有可以击以及击倒敌人战技来取得近距离战斗优势。……你将会面对各种残酷结局,取决于你在哪里倒下,或者落到了什么敌人手里!……只要你能够活过那些战斗,你可以获得各种装备,技能和徽记来强化你战斗力和能力,让你角色更强能力完成她宿命

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

indienova.com/game/eternal-dread-3

战士:擅长物理近身战斗和弓箭斗士,拥有可以击以及击倒敌人战技来取得近距离战斗优势。……你将会面对各种残酷结局,取决于你在哪里倒下,或者落到了什么敌人手里!……只要你能够活过那些战斗,你可以获得各种装备,技能和徽记来强化你战斗力和能力,让你角色更强能力完成她宿命

懒鹿工作室:代号:修仙 部分配置内容设计

indienova.com/u/050602/blogread/29268

比如猫可以舔毛行为配置表-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务 管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅社交学习锻炼修炼角色状态配置表……- 可逆和不可逆状态 持续和用就困乏睡眠眩晕流血断肢精力旺盛精神低迷抑郁兴奋乏力腰痛-不可运动

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

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没有音乐游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场手游是一个空前繁荣期,虽然很多内在问题,但深层次品质不注重是一个必然阶段……但是我们要看到乐观一部分,很多人渐渐关心起游戏所带来精神感官,这涉及到游戏内涵和音效带来感受

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

垃圾场漫游(Romp of Dump)

indienova.com/steam/game/1951520

所有角色动作总数超过200种,每个角色100多种表情变化!剧本超过20万字,量大管饱。……【CHARACTER】亚兹·K·奈特梅亚「我确实和谁都会……但唯独不记得自己睡过法律女神哦?」……都是垃圾袋里垃圾……哪里需要更多联系。」

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

游戏作战方式为回合制,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低依次进行,我方队伍伙伴攻击方式普通攻击,特技攻击和魔法攻击三种类型……[普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活

垃圾场漫游(Romp of Dump)

indienova.com/game/romp-of-dump

所有角色动作总数超过200种,每个角色100多种表情变化!剧本超过20万字,量大管饱。……【CHARACTER】亚兹·K·奈特梅亚「我确实和谁都会……但唯独不记得自己睡过法律女神哦?」……都是垃圾袋里垃圾……哪里需要更多联系。」

版本:Early Access


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