小组帖子:学习制作地图心得

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本身就是做研发,加上感觉应该比拼UI界面稍微费事一点点,就有一丢丢心动。……,变现可能是个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽……,对塔防类设计比较精通和擅长,这个周末开始着手一下,做个山寨版保卫萝卜练练手,素材用下我喜欢偶像

highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错办法,可是成本比较高,之前翻译Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……,后来我没碰过那个脚本sleep()。……tile ,嫌麻烦,暂时先不tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

上周花了2天时间遮挡剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇方法,由于我摄像机写比较……儿,导致有些情节下不能正常显示……实例,没办法很好绘制出来,比较气馁,又不会解决,暂时放下了。……做了一个半拉克鸡mockup,美术东西后面再,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Zotho Lhun Vol.12

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在微博上吃了一个小伙伴安利知道了这个艺术家,风格很像Dead Synchronicity,谁来给我科普一下这个风格……Zotho Lhun不只会画画,还会作曲,这里是他博客

红色的炼金术士和白色的守护者 - 服装组合“夏日伊始”(The Red Alchemist & the White Guardian - "Beginning of Summer Days" Costume Set)

indienova.com/steam/game/3811150

穿上全新设计泳装,开启别具一格冒险之旅吧!六位角色泳装闪亮登场。……穿上全新设计泳装,开启别具一格冒险之旅吧!六位角色泳装闪亮登场。……【收录内容】·莉雅丝专用泳装“璀璨珍宝”·史雷专用泳装“海洋卫士”·罗杰专用泳装“热血街头”·尔贝儿专用泳装

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack

以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大以下新内容: - 新专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌……- 新“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼人罢了

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

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发起:神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

《星界战场》开发日志 #3

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这样一来一句话包含了特性/类型/题材/美术风格。……于是赶紧回到 godot 一下子弄出来了:规则逻辑写规则逻辑时候,我们是 playmaker 和……而我弟负责最根本 AI 算法,直到现在还在

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

这样一来一句话包含了特性/类型/题材/美术风格。……于是赶紧回到 godot 一下子弄出来了:规则逻辑写规则逻辑时候,我们是 playmaker 和……而我弟负责最根本 AI 算法,直到现在还在

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