迷思矩阵(Myth Matrix)

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收集卡牌,设计自己独一二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的 PvP 对战!……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……终于上线了,恭喜自己一下 😊 因为喜欢传统卡牌对战游戏,以及为了降低新玩家学习曲线,我在游戏采用了常见的基础规则

会员:LPEngine

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LP平台由两部分组成~分别是LP编辑器和LP社区代码LP编辑器是一个代码的文字游戏编辑平台,所有的编辑……微:LP_Cong

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……塑造独一二的角色,并让他们在策略丰富的战斗中磨练,在抉择众多的故事中成长

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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首先声明一下,我说游戏更加适合培养人的心性,特指对未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……但也可能只是我个人的体验吧

死亡之舞(Dance of Death)

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置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4章故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……每个单元的升级和主动能力◎ 脚本事件◎ 高清图形和单位◎ 手工制作的地图◎ 重播任务可以完成错过的目标◎ 钢筋◎ 转弯限制……◎ 缩放控制◎ 直观的界面◎ ADS 或微交易 *“前线”系列是一个由一个人组成的团队,致力于以我们共同成长的战略风格继续推出老式学校游戏

顺子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

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你可以通过以下方式来参与这次挑战:在你正在做的游戏实现这个功能做一个小的Demo演示把相关的代码直接发出来任何方式……让用户进行一些操作然后在场景内创建10个相同种类的对象(比如按下空格键生成10个史莱姆)进阶试炼独一二让每个对象在生成时都带有不同的特征……用 'with' 声明你想要的对象类型

小组帖子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

indienova.com/groups/post/1218

你可以通过以下方式来参与这次挑战:在你正在做的游戏实现这个功能做一个小的Demo演示把相关的代码直接发出来任何方式……让用户进行一些操作然后在场景内创建10个相同种类的对象(比如按下空格键生成10个史莱姆)进阶试炼独一二让每个对象在生成时都带有不同的特征……用 'with' 声明你想要的对象类型。(转发自:原日志地址)

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入

版本:Early Access


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