indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
而关于太空的游戏正是满足人们迫切的好奇心的一个方式。而无人深空也是这些游戏的其中之一。……但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……一个游戏的开发者的责任就是去完善自己的游戏,而一个人的责任就是呈现自己对他人的诺言
indienova.com/u/aimugi/blogread/36546
这里的讨论将《三相奇谈》视作一款标准的类型游戏:悬疑解谜方向的冒险游戏。……《三相奇谈》如何处理食之无味、弃之不能的小游戏大礼包?……令狐两千的侠客行、蚂蚁驱动背后的族群记忆、画妖们的身份认同、诗经和聊斋的引典、诸般方术的存在……几近炫耀
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
欸这种短短的粗粗的方方的感觉,好像个萌萌的小玩具啊!多么符合老阿姨我的胃口!于是一口答应下来。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……@艾薇李夜以继日地顶着卡顿做模型……美术这件事从来也不是主美一个人的成就
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/33090
但这样的乐趣在开始可能很有意思,但玩家挑选适合的开局后就会变得索然无味。……这套闭环的经济循环(建筑>产出>建筑)的问题在于,玩家的决策是固定的,玩家面临的随机性挑战只是由……/缺少的产出选择对应的建筑,难以进行长线的build
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……其实主题还是个很俗的环保啊,人与自然之类的主题的。……但托近两年人们对左派思想的批判和思考的福,我们终于也能给左系的角色设置一定的批判点
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373
这是由于,故事的魅力并非完全取决于惊人的设定或深刻的内涵,即便只是常规情节的堆砌,只要堆得顺序好、节奏对……所以,越是自觉灵感有限或思考深度不足的作者就越有必要去观察并培养这种“运用技巧”的意识,出色的技巧往往可以弥补内核的单薄……,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾薇失散的妹妹,他面临一个典型的两难困境:在(当时看来可能)资金不足的情况下
版本:Early Access
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