中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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《中医模拟器》是一款独特的个人制作游戏,风格和市面绝大多游戏不同,定位是帮助中医爱好者或学生更有兴趣和效率学习中医……本游戏虽然比较专业,但是也有中医体质相关的内容,而且相关内容会持续增加。……游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适的中成药

艾塔:新的项目——花海的辉舟雅玟妮迪

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在考虑过程中发现自己对于主题设计的思考还不够,自己的偏好比较独特,导致设计出来的主题太过小众。……最后得出的结论也很简单:首先去驾驭自己不喜欢的题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢的题材里……,可能会有很多人喜欢的那部分来做,这样才是最合适自己的方式

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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制作过程拆解:1. 首先进行骨骼绑定,之后一起导入Unity引擎 每个需要移动的部分绑一块骨头就好。……材质Shader制作:调色:全局光Diffuse + Matcap + 边缘光Diffuse提供立体感……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

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换言之,游戏的尺码的比较,有客观条件,也就是内容的丰富程度:要不是有很长的体验过程,就是可以有多样化的重玩体验方式……尤其很多人不见得有很多经费可以买游戏,那么一款游戏能让他们玩越久,不就比较值得吗?……,就不禁令人感慨:制作团队花了多少时间与心力去研究、考据并设计这些物件模组,而在最后到了玩家手上时,这些时间和心力

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明……,所以如果你决定制作独立游戏,请坚持下去

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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却没有考虑到需要多少张贴图。……乘上变形器传过来的权重值,这样就可以用权重值影响对 mask 对应到的贴图,权重值高的时候,代表这个曲线幅度比较大……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

魔物巢穴:恐惧之书(Monsters' Den: Book of Dread)

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游戏的制作虽然比较简单,但是功能比较齐全

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

我们尝试使用手绘素材制作了一些动作比较简单的小型敌人,还都比较顺利,接下来就打算试试去制作一个全新的Boss……多关节的复杂骨骼动画能制作出非常有表现力的动画效果,但制作调试比较耗时,最适合应用在主角这种登场频率较高的单位身上……在状态2到状态3的时候,陆续将远端的手臂和肩甲两个关键关节替换为合适的角度,而主躯干使用FFD再配合其他关节的旋转和位移

版本:Early Access


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