樱花裁决(Master Magistrate)

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◎ 平贺 梦: 时时刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面。调查的时候总是率先前往各处打探。……在地图上边移动边调查案件的「调查部分」 推理出犯人是谁、并将言语化为利刃揭露真相的「奉行部分」 每一节都由这三部分组成

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索的魔法世界。……每一个选择都会带来的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试战术,探索新力量战术回合战斗会让你的军队活力四射……在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

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值得一提,现在steam上已经把游戏的全流程DEMO免费开放试玩了,后面DEMO阶段还会更新一内容……不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……2.添加了新流程的怪物20只,BOSS 7只,旧怪物的能力有不同程度调整

火焰纹章回声:另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)

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由任天堂游戏公司出版发行的战棋类游戏,本作是 1992 年红白机《火炎之纹:外传》的重制。……在《纹外传》中,加贺昭三推翻前作章回模式,改角色在大地图上自由行动,可在洞穴、村庄及各类建筑物中进行探险的

圣女之歌0:不如活在回忆里

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当时的国产游戏虽说已经和国外顶尖大作拉开了一距离,但仍保持着每年的较高产出量和不输业界平均水准的独创性……该系统了《圣女之歌》旧作中的战斗系统采用的是踩明雷的半即时,每个人物随着等级增长都可以学习独有的特技招式……当年《圣女之歌1》的流程过短被很多人所诟病,而《圣女之歌零》的简短流程却在此时成为了对我最大的宽慰

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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本游戏不能打怪升级,侧重对话与探索,如果您玩过《旁观者》、《迪斯科》、《底特律》和《维加斯》等大作,……不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:虚拟世界的生涯本作含有一生活模拟要素……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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求生的意志无时无不在考验着你们,面对阴晴不定的恶劣天气、危机四伏的荒岛和难以把控的人际关系,你们能坚持多久……这里是成立在天津的花生熊工作室,目前正在开发的游戏《求生》,这是一款策略角色扮演类型的回合游戏。……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行……当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

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