是男人就上一百层(Real Man Got 100)

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包含移动平台、传送、弹簧,不断向上跳跃挑战更高分吧!注意跳跃的节奏!

惊悚片(Bite-Sized Scares)

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系好安全,准备好零食,迎接惊悚的体验吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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比如《炉石传说》里“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……而在卡牌游戏里,发牌员下一张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的。……、炉石发牌、麻将摸牌等都属于依赖随机产生的不可预见性

orochi2k:开发日志#235 为人当有精气神

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掉落物】发狂的工人、发狂的高级工人、发狂的工头现在可能掉落护肘、防割伤手套、奋斗头、脚踝负重【掉落物……【掉落物】流浪汉和发狂的幸存者现在可能掉落廉价念珠、健身手环、护肘、脚踝负重、玩具戒指、奋斗头。……【购物】鲍勃的杂货店会在两条时间线上都贩卖护肘,脚踝负重,奋斗头,玩具戒指,占卜铅笔

小组帖子:回合制战斗系统

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9装备上技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考

Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

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每人都可以下载模板,然后到最近的纪念品商店,制作一件Beholder标志的礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……每人都可以下载模板,然后到最近的纪念品商店,制作一件Beholder标志的礼物,譬如:背心,T恤,卫衣

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1860

自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度 BloveStorm: 负重对持物品限制已经算惩罚了……玩家心理是想物品,但又因对速度的限制而产生纠结,某种程度来说这是在折磨玩家

米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

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你能战胜那些喜鹊们并成功Milo回家吗?……特征:■ 治愈又颇具挑战的玩法如果想成功Milo穿越9个风格迥异的花园,需要与背景中的环境互动并解开一个个点击式

拼贴画(The Collage Atlas)

indienova.com/steam/game/2581960

Collage Atlas 您进入犹如置身于手绘本的梦幻世界之中。……-- 与众不同的插画风格冒险Collage Atlas 您进入犹如置身于手绘本的梦幻世界之中

黎明时分(Dawn Apart)

indienova.com/steam/game/1866300

没错,会有传送,很多很多的传送

版本:Early Access


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