indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
Towerfall 里如何给对战加上花样 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……首先作为一款主打配置阵容,刷取稀有词条装备的游戏,它居然没有中文!……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/game/timescape-altitude
剧情: 你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机里等待死亡。……不知道飞机还能自动飞行多久... 据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里。……线索提示和控制菜单控制都在飞机里,无需退出游戏便可修改
indienova.com/steam/game/757420
《僵尸危机》是一款带有生存元素的打僵尸游戏,玩家在游戏中需要收集食物、武器、弹药、医疗包,以及对抗遭遇到的僵尸……《僵尸危机》是一款带有生存元素的打僵尸游戏,玩家在游戏中需要收集食物、武器、弹药、医疗包,以及对抗遭遇到的僵尸……3、中等大小的地图中等大小的地图里有多处可供玩家收集资源的地点,玩家需要到这些地点里收集资源以维持生存所需
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
版本:Early Access
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