游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……有效沟通:如果试图将设计传达给视觉主导的人,流程是非常合适的方法

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/indie-game-review/combination-with-cards-and-loot-in-card-hunter/

美式 F2P其实我从来都不认同 F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下……我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

indienova.com/u/warchief/blogread/11882

游戏上架几天 自然量是可怜的0 这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16……日上架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载 我们自己搜游戏名称也搜不到游戏 很诡异1月19日干脆上架全世界

经典国际跳棋(Classic Checkers)

indienova.com/game/classic-checkers

如果您希望获得最佳结果和最佳体验,也可以旋转棋盘。 您可以对付具有多个困难的 AI 来玩经典跳棋。……您要做的就是亲自检查一下并尽情享受!

在路上:卡车模拟(On the Road: Truck Simulator)

indienova.com/game/on-the-road-truck-simulator

尽可能有效地计划你的路线,同时也要注意规定的休息时间。 行动吧——德国康庄大道正等着你呢!……从长远来看,更多的功能将使这个系统更加复杂,例如购买许可和雇佣司机。现在就加入并参与到游戏中来吧!

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

美女效应(Beauty Bounce)

indienova.com/game/beauty-bounce

为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……这并不是他知道这个度假村时所期望的工作

秘密任务:为总统生产(SecretMission_ProduceForPresident)

indienova.com/steam/game/1376630

" 你检查了订单、市场、原材料,慢慢地,一个计划开始浮现。……并选择恰当的产品.2.确保原材料供应充分,确保有合适的订单 .3.实时关注民调报告,虽然他们不代表最终结果……,但……我们可以当他是最终结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)