游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/

》以及《四大名捕》等武侠/仙侠 RPG,回想起小学的时候玩《精灵宝梦:红》(那时候叫《口袋怪兽:红》……再说具体一点——假设在《绝代双骄》里有一个 BOSS 需要玩家在一回合内击败,BOSS 的血量为 100……,再加上此类游戏的设计团队很少会把动词、宾语以及动宾交互作为工作核心,所以玩家基本只需要内容支付很低的学习成本即可掌握

文明 6:典藏版(Sid Meier's Civilization VI Anthology)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-anthology

以及各式各样的新单位、新区域、新奇观和新建筑。……,将科技和市政树延展到未来时代,并且增加了许多新文明、领袖、新单位和新建筑。……•“边疆 PASS”:带来了 6 种新游戏模式、出自历史与神话的招募英雄、8 个新文明和 9 位领袖

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas

帮助她在城市中心建造酒店帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场的建造以及更多任务!……购置的地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。升级建筑,直到你的城市如同沙漠中的钻石一样闪耀!……丰富多彩的关卡,图像以及动画,让人爱不释手的时间管理游戏,满足你的所有需要

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

龍が如く 維!, Yakuza Ishin!, 人中之龍 維!。发行日期:2014-02-22。……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,的见解将给我们以的方法

横跨方尖碑:黑曜石起义(Across the Obelisk: The Obsidian Uprising)

indienova.com/game/across-the-obelisk-the-obsidian-uprising

“黑曜石起义”剧情包构筑了《横跨方尖碑》的世界观,并引入了大量物品和解锁内容来改变你的游戏体验。……你能找到回家的路?还是会被困在时间长河之中?◎ 探索杂乱无序的多层地图。……每个队伍只需要一名冒险者拥有黑曜石起义即可畅享这个穿越时光的故事

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/steam/game/1839950

招募并训练部队,分配新技能,获取新武器和装备,继续抵抗。遭遇紧张刺激的战斗。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)